
Calcudoku
Remplissez la grille sans répétition en ligne ni en colonne, et faites correspondre chaque cage à son résultat et à son opération.
Un casse-tête par jour, le même pour tout le monde
Le Calcudoku du jour, 5 × 5, est tiré de la date. Ses cages et leurs opérations mènent à une solution unique, identique pour tout le monde.
- La même grille pour tout le monde, jusqu'à minuit.
- Les cages mènent à une solution unique, testée par un solveur.
- Le résultat partagé est votre temps, jamais la grille résolue.
- Réussir un défi, n'importe lequel des quatre, prolonge votre série d'un jour.
La bascule Partie libre / Défi du jour se trouve tout en haut du plateau. Le défi ne touche jamais vos records de partie libre, et la partie libre reste illimitée.
Cinq étapes pour votre première grille
- Sans répétition. Chaque chiffre de 1 à N une seule fois par ligne et par colonne.
- Lisez chaque cage. La cage cernée affiche un résultat et une opération, par exemple « 6 × » ou « 1 − ».
- Cherchez les combinaisons. Une cage « 6 × » de deux cases, c'est 2 et 3, ou 1 et 6 : le reste de la grille tranche.
- Les cages d'une case. Une cage sans opération donne directement le chiffre de sa case.
- Recoupez sans deviner. Chaque grille a une solution unique : le raisonnement suffit toujours.
Ce qu'il faut avoir compris
Une entrée par façon de jouer
Souris et pavé tactile
Touchez une case, puis un chiffre du pavé. L'étiquette de la cage reste dans le coin de sa case d'ancrage.
Écran tactile
Cases, cages et pavé restent lisibles et cliquables au pouce.
Clavier
Les flèches déplacent la sélection, 1 à N entrent un chiffre, 0 ou Retour arrière efface.
Cinq choses qui ne s'inventent pas
- Notez toutes les combinaisons d'une cage avant d'écrire : « 6 × » à deux cases, c'est 2×3 ou 1×6.
- Une cage de soustraction ou de division ne compte pas l'ordre : « 1 − » vaut autant 3 et 2 que 2 et 3.
- Les cages d'une seule case sont des cadeaux : elles donnent le chiffre directement.
- La règle du carré latin (pas de répétition en ligne ni en colonne) élimine souvent la moitié des combinaisons d'une cage.
- Chaque grille a une solution unique : aucun pari n'est jamais nécessaire, seulement du recoupement.
Calcudoku, en détail
Remplissez la grille sans répéter un chiffre en ligne ni en colonne, et faites en sorte que chaque cage cernée atteigne son résultat par l'opération affichée.
La cage porte un nombre et un signe, par exemple « 6 × » ou « 1 − ». Les chiffres de la cage, dans n'importe quel ordre, doivent donner ce résultat par cette opération.
Non. Une cage « 1 − » de deux cases est satisfaite par 3 et 2 comme par 2 et 3 ; on prend toujours le plus grand moins le plus petit, ou divisé par le plus petit.
Oui. Nous partons d'un carré latin, découpons les cages, puis un solveur confirme qu'une seule grille satisfait toutes les cages avant l'affichage.
4 × 4 et 5 × 5 en partie libre. Le défi du jour est en 5 × 5.
C'est votre meilleur temps, retenu par taille.
Le Calcudoku 5 × 5 du jour est tiré de la date : le même pour tout le monde. Le résultat partagé est votre temps, jamais la grille.
C'est le même genre de casse-tête. KenKen est une marque déposée de Nextoy LLC, avec qui nous n'avons aucun lien. Notre jeu s'appelle Calcudoku, le nom générique, et son générateur est de nous.
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Les quatre jeux se jouent dans la page, sans compte et sans téléchargement.